2015-01-01から1年間の記事一覧
MKomiya/Lugh · GitHub 前回のエントリーでRaspberry Piの環境作って、IoT的なことやりたくて多少は汎用的に使えそうなものをGoで書き始めた。 Goでやるメリットはそんなになかったのだけれど、サンプルがRubyだったから別の言語で書きたかったのと、GoでもS…
IoT (Internet of Thingsの略) が周りで流行ってたりとか、ラズパイゼロが発表されたりとか、帰ってきた時にイオンが「あっ!おかえりなさーい」って言ってくれるような何かがあると嬉しいですねみたいな話を友人としたりして、前々から気になってたラズパイ…
AWS初心者なので初投稿です。 問題 AWS lambdaでDynamoDBのAtomic Counterに対してのincrementを行う以下の様なNode.jsのスクリプトを書いた。 var doc = require('dynamodb-doc'); var dynamo = new doc.DynamoDB(); exports.handler = function(event, con…
最近、SwaggerをベースとしたAPI記述標準化を目指す話が話題になった。 www.publickey1.jp 以前からAPI記述を何らかのスキーマ定義で共通化できないかと思っている中こういう話が流れてきたので、これは流れに是非とも乗りたいなーと思い、取り敢えずC#内で…
目的 VS Code使おうとしたらOutputでこういうのが出てきた。 Error: Cannot start Omnisharp because Mono version >=3.10.0 is required Monoを入れなおすと治るらしい。 stackoverflow.com uninstall & install デフォルトのmonoはスクリプトで消す gist8f…
問題 YamlDotNet使ってちょっとやりたいことが合ったので以下試そうとしたら見事にコケた。 Yaml parse source Executerは省略してるけどEmpty GameObjectにattachしてあってStartで呼ばれる。 原因 ハッシュは「キー: 値」の形式で表します。コロン「:」の…
問題 Assets/spine-unity/Editor/SkeletonBaker.csで以下のエラーが出る。 Assets/spine-unity/Editor/SkeletonBaker.cs(165,83): error CS0117: `UnityEditor.Animations.AnimatorController' does not contain a definition for `AddAnimationClipToContro…
日々死にそうですがまだなんとか生きてます。ぼちぼち「あめりかぐらし!」も慣れてきました。 ぼくはゆきちゃんが一番危うくて強さを秘めてて好きです。 コーディング方面 Stack, Heap, pass by ref, const correctnessみたいなことを意識できるようになっ…
注意 本エントリーのポエムは全てフィクションであり、実在の人物、団体、出来事とは一切関連がありません。 その点にご留意いただき本エントリーの閲覧をお願い致します。 また、本エントリーはシェルノサージュ・アルノサージュのネタバレを含む恐れがあり…
ウソをつきました。ホントは手が痛いってほどではないけど、手にだるさがあるとかそんな感じ。 手のひらをゴリゴリすると痛気持ちいい。 医者に掛かるほどではないにしても、日々キーボード打ちまくるうぇぶエンジニアなるものをやっているので、もうちょっ…