2014-09-16から1日間の記事一覧
使う目的 ゲーム内でBGMとか効果音の再生に使いたい。 音楽ファイルの読み込み preloadBackgroundMusicとpreloadEffectを使う。 BGMと効果音で使い分けをするらしい。 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; SimpleAudioEngine::ge…
使う目的 ゲーム内でBGMとか効果音の再生に使いたい。 音楽ファイルの読み込み preloadBackgroundMusicとpreloadEffectを使う。 BGMと効果音で使い分けをするらしい。 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; SimpleAudioEngine::ge…